iT邦幫忙

DAY 24
0

Java 學習筆記系列 第 24

Java 學習筆記 [24] 等待與喚醒

  • 分享至 

  • xImage
  •  

上一篇講到執行緒的同步,

今天要跟大家分享的是執行緒的等待與喚醒,

Object物件中提供wait() notify() notify All()方法,

可以讓執行緒間相互設定等待和喚醒。

  1. Wait():讓指定的執行緒進入Wait pool成為等待狀態,每個物件都有自己專有的Wait pool。

  2. notify():喚醒一個在Wait pool等待的執行緒,被喚醒的執行緒由JVM決定。

  3. notifyAll():喚醒所有在Wait pool等待的執行緒,先後順序由JVM決定。

    class Ball {
    private boolean isThrow = false;
    public synchronized void throwF(int tNo) {
    while (isThrow) {
    try {
    wait();
    } catch (InterruptedException e) {}
    }
    System.out.println("丟出第 " + tNo + " 顆球");
    isThrow = true;
    notify();
    }

     public synchronized void accessF(int aNo) { 
     	while (!isThrow) {  
     		try {
     			wait();  
     		} catch (InterruptedException e) {}
     	}
     	System.out.println("接到第 " + aNo + " 顆球");		
     	isThrow = false; 	
     	notify(); 
     }
    

    }

    class ThrowFrisbee implements Runnable {
    Ball frisbee;
    ThrowFrisbee(Ball frisbee) {
    this.frisbee = frisbee;
    }
    public void run() {
    for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    frisbee.throwF(i);
    }
    }
    }

    class AccessFrisbee implements Runnable {
    Ball frisbee;
    AccessFrisbee(Ball frisbee) {
    this.frisbee = frisbee;
    }
    public void run() {
    for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    frisbee.accessF(i);
    }
    }
    }

    public class WaitNotify {
    public static void main(String[] atgs) {
    Ball frisbee = new Ball();
    Thread master = new Thread(new ThrowFrisbee(frisbee));
    Thread dog = new Thread(new AccessFrisbee(frisbee));
    master.start();
    dog.start();
    }
    }


上一篇
Java 學習筆記 [23] 執行緒的同步
下一篇
Java 學習筆記 [25] Swing
系列文
Java 學習筆記30
圖片
  直播研討會
圖片
{{ item.channelVendor }} {{ item.webinarstarted }} |
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中

尚未有邦友留言

立即登入留言